Процес роботи ігрового дизайнера у сучасних перспективних напрямках GameDev.
Анотація
Розглянуто перспективні напрямки ігрової індустрії, специфіку роботи та завдань ігрового дизайнера. Визначені основи орієнтування в ігрових рушіях, правила розробки ігрової документації та ключові навички роботи з спеціалізованим програмним забезпеченням.
Посилання
Big gamedev salary survey 2021 [Electronic resource] // Boost Ingamejob. – 2021. – Resource access mode: https://boost.ingamejob.com/bolshoj-zarplatnyj-opros-gejmdeva-2021g
Most played games on Steam as of December 2021, by average number of concurrent players [Electronic resource] // statista. – 2021. – Resource access mode: https://www.statista.com/statistics/1179973/steam-games-peak-concurrent-players/
Phantasy Star Online [Електронний ресурс] // Wikiwand. – 2018. – Режим доступу до ресурсу: https://www.wikiwand.com/ru/Phantasy_Star_Online
Tracy Fullerton, Game Design Workshop, Ігровий Дизайн : монографія, AK Peters/ CRC Press, 2014. Р. 495-535
Jesse Shell, The Art of Game Design, Ігровий Дизайн : монографія, Elsveir, 2008. Р. 465-518


