Модель ресурсів неоднорідної розподіленої комп’ютерної системи з локальними зв’язками та її граф.
Ключові слова:
паралельні та розподілені комп’ютерні системи, модель ресурсів комп’ютерної системи, задачі штучного інтелекту, дерева ігор, пошук в дереві методом Монте-Карло, MCTS, паралелізація MCTS.
Анотація
На основі аналізу методу MCTS та підходів до його паралелізації у статті запропоновані нова модель ресурсів неоднорідної розподіленої комп’ютерної системи з локальними зв’язками (НРКСЛЗ) та її граф. Показано відмінності цієї моделі та її графу порівняно з відомим узагальненим графом системи ресурсів. Передбачається, що запропоновані модель та її граф дозволять розробити нові способи планування ресурсів НРКСЛЗ при реалізації різних видів паралелізації MCTS
Посилання
Cameron Browne. A Survey of Monte Carlo Tree Search Methods / Cameron Browne, Edward Powley, Daniel Whitehouse, and others // IEEE Trans. on Computational Intelligence and AI in Games. – vol. 4. – no. 1. – March 2012. – P. 1-49.
Schaeer, J. The APHID Parallel algorithm / Schaeer, J., Brockington M. G. // Proceedings of the 8th IEEE Symposium on Parallel and Distributed Processing. – 1996. – P. 428-432.
O.I.Marchenko. Structure and criteria for classification of techniques for implementation and improvement of Monte-Carlo tree search./ O.I.Marchenko, O.O.Marchenko // Komp’uterno-integrovani tekhnologii: osvita, nauka, vyrobnytstvo, No.21, 2015, pp.51-57 (in Ukrainian).
O.I.Marchenko. Classification of Monte-Carlo Tree Search Enhancement Techniques Oriented to Specifics of the Method./ O.I.Marchenko, O.O.Marchenko, M.M.Orlova // Artificial Intelligence, No.2(72), 2016, pp.59-69 (in Ukrainian).
O.O.Marchenko. “Depth-Width” Criterion for Control of the Search Tree Shape Using Monte-Carlo Method./ O.O.Marchenko, O.I.Marchenko // Komp’uterno-integrovani tekhnologii: osvita, nauka, vyrobnytstvo, No.24-25, 2016, pp.42-47 (in Ukrainian).
Oleksandr I. Marchenko. Monte-Carlo Tree Search with Tree Shape Control. / Oleksandr I. Marchenko, Oleksii O. Marchenko // 2017 IEEE First Ukraine Conference on Electrical and Computer Engineering (UKRCON). Conference Proceedings. May 29 – June 2, 2017., Kyiv, Ukraine. – 2017. – P. 812-8173.
O.O.Marchenko. Logarithmic criterion for tree shape control for improvement of the Monte-Carlo tree search method./ O.O.Marchenko, O.I.Marchenko // Komp’uterno-integrovani tekhnologii: osvita, nauka, vyrobnytstvo, No.27, 2017, pp.37-43 (in Ukrainian).
O.O.Marchenko. Technique for MCTS dynamic parallelization for grid-systems./ O.O.Marchenko, O.I.Marchenko // Vymiriuval’na ta obchysliuval’na tekhnika v tekhnolohichnykh procesakh, No.3(59), 2017, pp.37-43 (in Ukrainian).
Hilmar Finnsson. Game-Tree Properties and MCTS Performance. / Hilmar Finnsson and Yngvi Björnsson // GIGA 2011: Proceedings of the 2nd International General Game Playing Workshop, 2011, pp.23-30.
G. M. J.-B. Chaslot. Parallel Monte-Carlo Tree Search / G. M. J.-B. Chaslot, M. H. M. Winands, and H.J. van den Herik // Proc. Comput. And Games, LNCS 5131, Beijing, China. – 2008. P.60–71.
T. Cazenave. On the Parallelization of UCT / T. Cazenave and N. Jouandeau // Proc. Comput. Games Workshop, Amsterdam, Netherlands. – 2007. – P. 93–101.
Y. Soejima. Evaluating Root Parallelization in Go / Y. Soejima, A. Kishimoto, and O. Watanabe // IEEE Trans. Comp. Intell. AI Games. – vol. 2. – no. 4. – 2010. – P. 278–287.
A. Bourki. Scalability and Parallelization of Monte-Carlo Tree Search / A. Bourki, G. M. J.-B. Chaslot, M. Coulm, V. Danjean, H. Doghmen, J.-B. Hoock, T. Heґrault, A. Rimmel, F. Teytaud, O. Teytaud, P. Vayssie`re, and Z. Yu // Proc. Int. Conf. Comput. and Games, LNCS 6515, Kanazawa, Japan. – 2010. – P. 48–58.
Simonenko V.P. Organization of computing processes in computers, complexes, networks, and systems. // Kiev, TOO “VEK+”. – 1997. – 302 p.
Schaeer, J. The APHID Parallel algorithm / Schaeer, J., Brockington M. G. // Proceedings of the 8th IEEE Symposium on Parallel and Distributed Processing. – 1996. – P. 428-432.
O.I.Marchenko. Structure and criteria for classification of techniques for implementation and improvement of Monte-Carlo tree search./ O.I.Marchenko, O.O.Marchenko // Komp’uterno-integrovani tekhnologii: osvita, nauka, vyrobnytstvo, No.21, 2015, pp.51-57 (in Ukrainian).
O.I.Marchenko. Classification of Monte-Carlo Tree Search Enhancement Techniques Oriented to Specifics of the Method./ O.I.Marchenko, O.O.Marchenko, M.M.Orlova // Artificial Intelligence, No.2(72), 2016, pp.59-69 (in Ukrainian).
O.O.Marchenko. “Depth-Width” Criterion for Control of the Search Tree Shape Using Monte-Carlo Method./ O.O.Marchenko, O.I.Marchenko // Komp’uterno-integrovani tekhnologii: osvita, nauka, vyrobnytstvo, No.24-25, 2016, pp.42-47 (in Ukrainian).
Oleksandr I. Marchenko. Monte-Carlo Tree Search with Tree Shape Control. / Oleksandr I. Marchenko, Oleksii O. Marchenko // 2017 IEEE First Ukraine Conference on Electrical and Computer Engineering (UKRCON). Conference Proceedings. May 29 – June 2, 2017., Kyiv, Ukraine. – 2017. – P. 812-8173.
O.O.Marchenko. Logarithmic criterion for tree shape control for improvement of the Monte-Carlo tree search method./ O.O.Marchenko, O.I.Marchenko // Komp’uterno-integrovani tekhnologii: osvita, nauka, vyrobnytstvo, No.27, 2017, pp.37-43 (in Ukrainian).
O.O.Marchenko. Technique for MCTS dynamic parallelization for grid-systems./ O.O.Marchenko, O.I.Marchenko // Vymiriuval’na ta obchysliuval’na tekhnika v tekhnolohichnykh procesakh, No.3(59), 2017, pp.37-43 (in Ukrainian).
Hilmar Finnsson. Game-Tree Properties and MCTS Performance. / Hilmar Finnsson and Yngvi Björnsson // GIGA 2011: Proceedings of the 2nd International General Game Playing Workshop, 2011, pp.23-30.
G. M. J.-B. Chaslot. Parallel Monte-Carlo Tree Search / G. M. J.-B. Chaslot, M. H. M. Winands, and H.J. van den Herik // Proc. Comput. And Games, LNCS 5131, Beijing, China. – 2008. P.60–71.
T. Cazenave. On the Parallelization of UCT / T. Cazenave and N. Jouandeau // Proc. Comput. Games Workshop, Amsterdam, Netherlands. – 2007. – P. 93–101.
Y. Soejima. Evaluating Root Parallelization in Go / Y. Soejima, A. Kishimoto, and O. Watanabe // IEEE Trans. Comp. Intell. AI Games. – vol. 2. – no. 4. – 2010. – P. 278–287.
A. Bourki. Scalability and Parallelization of Monte-Carlo Tree Search / A. Bourki, G. M. J.-B. Chaslot, M. Coulm, V. Danjean, H. Doghmen, J.-B. Hoock, T. Heґrault, A. Rimmel, F. Teytaud, O. Teytaud, P. Vayssie`re, and Z. Yu // Proc. Int. Conf. Comput. and Games, LNCS 6515, Kanazawa, Japan. – 2010. – P. 48–58.
Simonenko V.P. Organization of computing processes in computers, complexes, networks, and systems. // Kiev, TOO “VEK+”. – 1997. – 302 p.
Опубліковано
2020-05-18
Як цитувати
МарченкоO., & МарченкоO. (2020). Модель ресурсів неоднорідної розподіленої комп’ютерної системи з локальними зв’язками та її граф . КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО, (39), 83-88. https://doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2020-39-14
Розділ
Автоматика та управління


