Мельник, К., В. Мельник, і В. Нестерук. «Методи машинного навчання у тренуванні ігрового штучного інтелекту на прикладі агента у грі Snake.». КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО, no. 43 (Червень 30, 2021): 201-205. дата звернення Березень 13, 2026. https://cit.lntu.edu.ua/index.php/cit/article/view/282.