Мельник, К., Мельник, В. і Нестерук , В. (2021) «Методи машинного навчання у тренуванні ігрового штучного інтелекту на прикладі агента у грі Snake.», КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО, (43), с. 201-205. doi: 10.36910/6775-2524-0560-2021-43-33.