Мельник, К., В. Мельник, і В. Нестерук. 2021. «Методи машинного навчання у тренуванні ігрового штучного інтелекту на прикладі агента у грі Snake.». КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО, вип. 43 (Червень), 201-5. https://doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2021-43-33.