Мельник, К., Мельник, В., & Нестерук , В. (2021). Методи машинного навчання у тренуванні ігрового штучного інтелекту на прикладі агента у грі Snake. КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО, (43), 201-205. https://doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2021-43-33