[1]
Проніна, О. і Рейжевський, М. 2025. Програмування ігрового додатку з використанням штучного інтелекту. КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО. 58 (Бер 2025), 165-171. DOI:https://doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2025-58-20.