[1]
Христинець , Н., Багнюк, Н. і Кошлатий , Н. 2022. Процес роботи ігрового дизайнера у сучасних перспективних напрямках GameDev. КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО. 46 (Квіт 2022), 88-92. DOI:https://doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2022-46-13.